Автопрятки «Ну, погоди!». Выпуск Первый.
Приглашаем всех автолюбителей весело и интересно провести субботний вечер и принять участие в новом квест проекте «Ну, погоди!». В этой игре есть что-то и от популярной в нашем детстве игры «Прятки» и не менее любимых «Казаков-разбойников», но все по взрослому, на автомобилях!
В городе выбирается определенный квадрат где участники будут прятать свои машины.
Путем жеребьевки будут выбраны команды, которые ищут, курсируют по этому квадрату в поисках участников, как только они находят спрятавшуюся команду, та тоже отправляется на поиски остальных участников.
Первая игра состоится 17 октября 2015 года в 21.00.
Сбор на площадке перед ДК Энергетик.
Для игры необходимы:
1. Автомобиль
2. Команда единомышленников
3. Фонарики
4. Смартфон с доступом в интернет и установленной программой Viber
Правила игры:
В игре две роли: Волки и Зайцы
• Задача Зайцев – спрятаться в заданном организаторами квадрате, так чтобы их не нашли (на каждую игру будет определяться новый квадрат и сообщаться на брифинге).
• Задача Волков – найти всех жертв до истечения времени, отведенного на игру.
• Зайцам после окончания жеребьевки ролей дается 30 минут на то, чтобы спрятаться в заданном квадрате.
• После того, как экипаж спрятался, связные должны сообщить в личном сообщении организаторам свое точное местонахождение (адрес ближайшего дома, подъезд, gps координаты),
• По истечении 30 стартовых минут, Волк отправляется на поиски.
• Как только Волк нашел Зайца, любой из игроков команды Волка «голит» жертву (хлопает ладонью о капот автомобиля). Волки отписываются в личном сообщении организаторам: название своей команды, название найденной команды и ее местоположение, и дожидается ответа.
Зайцам ЗАПРЕЩЕНО:
• Прятаться в гаражах, фурах, подвалах, крышах, прятаться на платных и закрытых автостоянках, в местах перекрытых шлагбаумом, за указанным квадратом, во дворах частных домов.
• Передвигаться по квадрату во время поисков.
• Прятаться в недоступном для Волков месте (в плане проходимости машины, за эталон берется машина с самым низким дорожным просветом ~140мм и самая большая по габаритам).
• Менять зарегистрированное авто после старта и в процессе игры.
• Закрывать чем-либо номер государственной регистрации автомобиля. Так же экипажам запрещается скручивать номера машин.
Зайцам РАЗРЕШЕНО:
• Камуфлировать автомобиль любыми подручными и привезенными с собой средствами: тенты, чехлы, листья, ветками, мусор и тп. При этом, гос. номер автомобиля должен быть виден и читабелен.
• Машину можно прятать во дворах и на открытых территориях, куда имеет доступ любая машина!
Определение победителей:
• Победителем среди Зайцев будет экипаж, найденный последним.
• Победителем среди Волков признается, набравший большее количество баллов. При этом каждая найденный Заяц — 1 балл, баллы удваиваются за нахождение последнего Зайца.
• Победителем среди Зайцев становится последний найденный экипаж, либо экипаж, который не был найден.
• Если несколько Волков наберут равное количество баллов, либо несколько экипажей Зайцев не будут найден, будет дано дополнительное задание для выявления победителей.
Заявку на игру можно оставить в комментариях, личном сообщении или группе Вконтакте https://vk.com/club103938021







