Грустный финиш - Игра 4 (результаты, фото)
Стало быть, пора подвести итоги прошедшей игры. Несколько подвела погода, которая сначала подло пыталась сдуть нас ветром, а позднее еще и засыпать снегом! Но 5 доблестных команда такими пустяками не возьмешь!!! И поэтому игра прошла на позитиве и без происшествий, не считая проколотое колесо у «iBasta».
Итак, результаты:
1 Место с 374 набранными очками заняла команда МуZZики – Банк, Кубок «Золотой Гироскоп».
2 Место и 358 очков осталось за командой Алмаз – Кубок «Золотой шар для тренировки реакции».
3 Место с результатом 338 очков – команда «iBasta» - Кубок «Золотой экспандер».
4 Место 304 очка – команда «Хрущ» - Клад (ящик пиваса).
5 Место с результатом 179 очков – команда «Крутые Перцы»
Всем огромное спасибо за участие, делитесь впечатлениями от игры, «кидайте в организаторов камни». Ждем с нетерпением следующую игру.


























Новости похожей тематики
- Грустный финЕш. Семь чудес света. Игра седьмая
- GF "Попутного ветра". Результаты игры
- "грустный финЕш", игра шестая - Попутного ветра, 31.05.2014
- Игра "Грустный финиш" - Ангарск "Культурная столица", приглашаем всех желающих!
- Грустный финиш. Игра 4 (обновление)
- Грустный финиш. Игра четвертая пройдет 9 ноября
- Грустный финиш - 3. Плей-офф (результаты+фото)
Молодцы ребята! за организацию и реализацию твердая пять!
Что порадовало: достаточно точные координаты,динамика игры, минимум затрат времени на поиск меток (пока я паркуюсь,разворачиваюсь, ребята уже бегут обратно)),и отсутствие еб$ней
Элементы дозора тоже порадовали,своего рода эта изюминка данной игры.
Что огорчило: снегопад, который заставил существенно снизить скорость и проколотое колесо и потерянное время.Хотя вы бы видели монтажника, который бегом" клеил мое колесо, сам себя подбадривая:"Щас все сделаю! вы еще первое место займете!")))
Но не заняли...значительно уступив по времени мужикам((
Эх...ну да ладно...с Победой Вас!
Первый опыт в организации игры удался я считаю!
Бесполезно спорить с идиотами, люди могут не заметить разницы
фиг знает где, не сразу заметили
Возможно, "камень в мой огород": один мой коллега живет в 95 напротив заезда на задание "Лыжная эпидемия"...Первое что он мне сказал при встрече "Ну что кто-нибудь колеса проколол? я там гвоздей разбросал!" при этом он не знал, одна команда реально проколола колесо. Возможно конечно это совпадение и он шутит так, но у меня есть подозрения... =)
"Похер как"...
Что порадовало: достаточно точные координаты,динамика игры, минимум затрат времени на поиск меток (пока я паркуюсь,разворачиваюсь, ребята уже бегут обратно)),и отсутствие еб$ней
Элементы дозора тоже порадовали,своего рода эта изюминка данной игры.
Для самих организаторов очень неожиданно, что координаты получились точными...При составлении точек навигаторы постоянно показывали разные цифры!
Динамика - в принципе так все и расчитывалось, точки не были сильно удаленными друг от друга.
Решили что метки далеко прятать не будем)
Отсутствие еб$ней - заслуга именно вашей команды.
Элементы дозора - решили так прикольно будет)
Молодцы ребята! за организацию и реализацию твердая пять!
Сейчас дневник принесу))))) Спасибо, ваши лестные отзывы большой повод нашей гордости)
"Похер как"...
Напишу-ка я наверное первый в истории отзыв об игре со стороны организатора! Что бы другие команды при организации могли почитать, по думать.
Итак, как то спонтанно было решено, что следующую игру организует команда "Похер как". Времени было достаточно (практически месяц), т.ч. особо не торопились. Начали с нахождения точек. Особых проблем это не доставило, просто покатались по городу пару вечеров и поискали более менее подходящие места. Искали по темноте с фонариками как бы "вживались в образ". Далее составляли маршруты прохождения точек командами. Сначала предполагалось разделить команды в самом начале игры, т.е. давать разные маршрутные листы на старте, но столкнулись с трудностью: Даже если располагать на одном месте несколько точек для разных команда все равно не получалось в конце совместить все маршруты в один, в каком нибудь месте команды бы нашли координаты точки, на которой они уже были, маршрут зацикливался. Пара дней раздумок ни до чего не довела, решено было составлять один маршрутный лист для всех и сделать на старте 2 равно удаленные стартовые точки, чтобы негласно разделить команды пополам. Нужно было привести все команды в определенный промежуток времени на Современник на бонус, но при этом чтобы они приехали не все разом. Так и получилось, как бы команды не начали игру в определенное время всем приходилось приехать на Саврик. Те кто начинал с 95 приезжали раньше, те кто с 8 чуть позднее. Поэтому на Савриче было 3 точки! Далее с Современника все могли ехать куда захотят, но в принципе большой разницы в маршрутах бы не получилось, объективно был лишь один верный путь. Кладом решили сделать отдельной точкой без бонуса, кто хочет клад теряет время игры. Все точки были специально расставлены недалеко друг от друга и метки не были сильно спрятанными. Расставлять где-то по одной координате, а где-то по две придумали в процессе "маршрутизации", в принципе это решило некоторые проблемы. Далее проехали по всем точкам вновь и при помощи 2 навигаторов списали координаты. Столкнулись с там, что оба навигатора показывают разные цифры на одном и том же месте - это причина того, что метки сильно не прятали! Маршрутный лист составился с первой попытки еще на стадии разработки поэтому корректировки в него не вносились, не считая изменения в названиях точек. Собственно, потом распечатались и в день игры расставили метки, сразу вбивая каждую координату в телефонный навигатор для проверки. Кстати, навигаторы в телефоне работают хуже чем автономные навигаторы! Метки сделали через трафарет. Подвела краска, она была люминисцентная и должна была светиться в темноте, но нет. Была задумка расставлять координаты светящимся маркером, но как оказалось найти такой у нас в городе проблемотично. Делаю вывод, что организовать игру не сложно, и кстати говоря даже интересно, траты финансовые - имеются) Лично мне понравилось.
Это касательно организации, теперь игра глазами Организатора:
Из-за погоды не удалось провести полноценный брифинг, поэтому в процессе игры у многих команд возникали вопросы. Еще была задержка старта, что наложило некоторые проблемы. Игра для нас тоже стала очень динамичной, т.к. нам приходилось постоянно переезжать в разные точки по городу и проводить бонусы, пришлось даже погонять, благо были на 2 машинах. Бонус первый - Современник. Приезжаем минута в минуту. Все смс оповещения накануне вбил в телефонный черновик, поэтому смски отправлял заранее, чтобы у команд было время осмыслить. Приятное было то что уже на первый бонус команды приезжали с отрывом друг от друга, кроме Мужиков и iБасты. Почему то все команды кроме упомянутых пробегали мимо нас как бы не считая бонус нужным) Преимущество по кладу получила команда "Хрущ" первые прибыли на бонус - первые узнали координаты. Бонусное задание прошло гладко, все все поняли все все сделали. Особо хочется отметить физическую подготовку девушек из iБасты и капитана-водителя "Алмаза" - молодцы ребята! Команда новичков "Крутые перцы" на бонус так и не попали по неопытности, координаты 3 точек Современника им были отправлены по смс сразу же по завершении бонуса. Далее Агент. Нам пришлось динамично прорваться через весь город к точке. Считаю нам удалось ввести в заблуждении все команды поставив всем известную машину нашей команды на самое видное место, а машина агента была в сторонке. Внимательные могли сразу заметить Большую наклейку ПРОДАМ на заднем стекле 10, но нет внимание всех привлекла АДшка) Все команды подбегали к нам с Серегой и просили продать машину))) Повезло лишь "Хрущу" iБаста "спалила" им 10-ку =) Кстати, говоря как же долго iБастовцы не верили что мы не агенты, поДозоровски не переставали уговаривать продать АДшку))))) Бонус с выпиванием минералки был обратным, все пили на скорость в равных условиях, но максимальный балл получали те кто выпивал медленнее. Порадовало, что на агента команды приехали не в той последовательности, что на Саврик - значит никто не ездил друг за другом. Далее была лиса. iБаста просто феерично перехватили лису, никто такого не ожидал, даже лиса. Я отправляю смс о начале лисы и сразу же получаю ответное от "фита-хомяка" "мы ее уже сделали". Вот что значит в нужное время в нужном месте. Бонусные (передвижные) точки. Нам пришлось бросать АДшку с наклейкой, которая так не хотела клеиться на мокрое - холодное стекло, одну на обеих точках. На первой точке в 32 был лично мой косяк. закрывая машину я и подумать не мог, что на заднем сидении остался лист со всеми координатами и что команды его заметят. Тема навел смуту по этому поводу, возникла некоторая перепалка с iБастой, субъективно никому никакого преимущество это не дало!!! Ну и собственно второй бонус и финиш прошли как по нотам. было неожиданно, что мужики успеют выполнить абсолютно все задания, так еще и финишировать первыми.
Как то так.
Хотелось бы почитать подробный отчет глазами команды, для работы над ошибками так сказать.
P.S. Считаю к лучшему что играло не большое количество команд - нам было проще проводить первую нашу игру.
P.S.S. Спасибо Грею, что вошел в положение, не стал делать FD, дал нам спокойно провести ГФ. Думаю это повод к сотрудничеству)
"Похер как"...
Наконец-то пальцы мои добрались до клавиш, чтоб написать впечатления команды "Мужики"))
К 6 часам вечера участие команды висело на волоске... ромашка играем-не играем таки выпала на играем))) но в процессе гадания мужская часть нашей команды слилась( как нельзя кстати Денчик и Тема из Адреналина оказались свободными и жаждущими поиграть))) спасибо ребятам большое 
Не буду описывать прям всю игру, так, некоторые моменты) Добрую треть точек брали вместе с Ибастой, то мы им метку спалим, то они нам
расстались уже после выполнения агента на Современнике, хотя... пара мимолетных встреч еще была))
Большим подспорьем на протяжении всей игры были названия точек, можно было простроить маршрут далеко вперед даже при отсутствии координат, лишь догадавшись по названиям о районе, где будут находиться точки. Жиренький такой плюсик организаторам 
Косякнули с координатами в Юго-Восточном, одну цифру вбили неправильно, поэтому навигатор нас привел на дачные участки по левую сторону дороги. Короче, залезли на чью-то дачу, наследили там... гадали кто из оргов владелец данной фазенды, в итоге перепроверили координаты и поехали в нужном направлении)
А в остальном игра прошла очень гладко, даже несмотря на непогоду, колеса целы, экипаж тоже, за что спасибо нашему Водителю (именно с большой буквы)))
Проехались по всем точкам, собрали всех агентов и бонусы, в начале игры и не думали, что соберем все 25...или сколько там их было? помню что дофига))) короче, на подъезде к последней точке, выяснилось что времени до официального финиша еще навалом, приятно удивились... получили смс от оргов:" Раньше 1,35 на финиш не приезжайте", опять удивились, мы то уже под мостом фотаемся.. созвонились, финишировали по всем требованиям оргов и выдохнули)))
Вообще игра прошла на позитиве, и соскучились до этого дела и печалиться некогда было, только и успевали в машину-из машины бегать)) и организована игра была на твердую 5! мелкие косячки были, но они уже стерлись из памяти, оставив только приятные впечатления от субботней ночи))) Первое место, бесспорно, приятный бонус)))
Я все еще, с присущим мне романтизмом, верю, что самая важная для женщины характеристика мужского члена - это не длина, не толщина, даже не форма, а мужчина, находящийся на одном из его концов...























